WaveSpeed AIで映画風映像を作る方法

TL;DR
WaveSpeed AIでは、画像生成、修正、動画化、モデル比較をノードで接続し、映画風の映像制作を一つのワークフロー内で進められる。同じ素材とプロンプトを複数モデルへ同時に渡して結果を比較し、人物、爆発、ミサイルなどの素材を生成して編集ソフトで仕上げる。
Transcript
[音楽] これほぼ全部AIで作れました。しかも 今回の制作はウェブスピードAIをメイン に使って進みました。画像を作る動画に する気になるところを修正する別のモデル を試す。こういったAI制作の思考錯誤を 1つのワークフロ上所で完結できたのが 今回かなり大きです。もちろん一発で完成 したわけではありません。同じプロトを 何十回も調節したし、モデルも比較したし 、細かい修正もかなりやりました。でも 今回はその思考錯誤自体がかなり早く 回せる。だからこそこの動画を1日で作れ たんです。これが今のAI制作のリアルだ と思ってます。AIがクリエイターを殺 すって言われる。今僕はむしろこう思い ました。敵を知らなきゃこの波は生き残れ ない。だから今回マーベルの伝説が始まっ たあのシーンジェリコミサイル... Read More
Key Insights
- WaveSpeed AIのワークフローは、画像生成、画像修正、動画生成、モデル比較を複数のノードとして一つの画面に配置し、制作工程を接続できる仕組みである。
- 同一素材のモデル比較は、開始画像、終了画像、プロンプトを複数の動画生成ノードへ線で接続し、同じ条件の生成結果を並行して確認する方法である。
- 爆発位置の指定は、Photoshopなどで対象箇所を赤い四角で囲み、その画像と周囲へ自然になじませる指示を画像生成モデルへ渡すことで行われた。
- 人物映像の制作は、顔写真からサングラスとスーツ姿の全身画像を縦長で生成し、横長へ変換して動画化した後、リップシンクで口の動きを合わせる工程である。
- ミサイル発射シーンは、生成した発射台画像を動画モデルへ入力し、被写体を中心にカメラが円を描くアークショットの指示を加えて立体感を狙っている。
- 終盤の航空ショットは、砂漠画像を傾けて周辺を赤く塗り、自然な航空視点として拡張した後、再びマスクを使って飛行中のミサイルを追加している。
- 制作時間の短縮は、一度の生成で正解を得た結果ではなく、同じプロンプトの調整や複数モデルの比較をワークフロー内で素早く反復できたことによる。
- 完成映像の限界は発表者自身も認めており、AIだけで映画風の場面を構成できても、結果はまだ完璧ではなく、既存作品や制作者への敬意が必要だとしている。
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Questions & Answers
Q: WaveSpeed AIで映画風のAI動画を作る方法は?
画像生成、画像修正、動画生成の各モデルをワークフロー上のノードとして追加し、素材とプロンプトを線で接続します。同じ入力を複数モデルへ渡して結果を比較し、採用した映像をダウンロードして編集ソフトで仕上げます。実例では砂漠、爆発、人物、ミサイルを別々に制作しています。
Q: WaveSpeed AIを使い始めるには何が必要ですか?
対応するPC版アプリをダウンロードし、WaveSpeed AIのページでAPIキーを取得する必要があります。キーの識別名を入力して作成し、表示されたキーをコピーしてアプリ左下の設定にあるAPIキー欄へ貼り付ければ、動画内で紹介された準備は完了です。
Q: WaveSpeed AIのワークフロー機能とは何ですか?
画像生成、修正、動画生成などを担当するノードを一つの画面へ配置し、入力と出力を線でつなぐ機能です。共通の画像やプロンプトを複数モデルへ接続できるため、モデルごとに素材をアップロードし直す手間を減らし、生成結果を比較しやすくします。
Q: 複数の動画生成モデルを効率よく比較する方法は?
同じ開始画像、終了画像、プロンプトを用意し、それぞれを複数の動画生成ノードへ接続して同時に生成します。入力条件をそろえたまま複数の結果を確認できるため、一つずつ素材を設定する必要がありません。発表者は、一度で当てることより複数の結果を素早く比べることを重視しています。
Q: AI動画で爆発する場所を正確に指定する方法は?
元画像をPhotoshopなどで開き、爆発させたい場所を赤い四角で囲んで「爆発」と示します。その画像を生成モデルへ渡し、赤い四角の部分で爆発を起こして周囲の環境へ自然になじませるよう指示します。動画内では、広い範囲の爆発を得るための修正方法として使われています。
Q: AIで生成した人物を映像になじませる方法は?
顔写真を基に、衣装、サングラス、姿勢、背景などを指定して全身画像を生成し、画面比率を変換してから動画化します。その後、リップシンク機能で音声に口の動きを合わせます。発表者は、顔の類似性だけでなく、背景や他の素材から人物が浮かず、映像内で成立することを優先しています。
Q: ミサイル発射シーンに立体感を出す方法は?
生成したミサイル発射台の画像を動画生成モデルへ入力し、被写体を中心にカメラが円を描くアークショットをプロンプトで指定します。動画内では、立体感、格好よさ、臨場感を出す目的でこのカメラ移動が使われ、さらに参考動画を基に複数カットの指示書も作成されています。
Q: 砂漠を飛ぶミサイルの航空ショットを作る方法は?
まず砂漠の航空ショット画像を生成し、Photoshopで画像に角度を付け、周囲を赤く塗って自然な航空視点へ拡張するよう指示します。続いて追加したい位置を赤くマスクし、ミサイルを配置するよう画像生成モデルへ指示します。完成画像はマルチカット対応モデルなどで動画化します。
Q: WaveSpeed AIの料金体系はどのように説明されていますか?
動画内では、月額課金ではなく使用した分だけ料金が発生する仕組みとして紹介されています。モデル画面には一回の生成コストが表示され、必要なときだけ利用できる点が利点とされています。また、高画質化や背景削除など、無料で使えるツールもあると説明されています。
Q: AIだけで映画と同等の映像を完全再現できますか?
動画の実例では映画風の爆発、人物、ミサイル場面まで構成できていますが、発表者自身が結果はまだ完璧ではないと述べています。元作品との比較は示されるものの、同等性を客観的に証明する評価は提示されていません。したがって、完全再現ではなく、AI中心の工程で近い演出を試作できた事例と捉えるのが適切です。
Summary & Key Takeaways
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最初にWaveSpeed AIをPCへ導入し、公式ページで識別名を入力してAPIキーを作成する。取得したキーをアプリの設定欄へ貼り付ければ準備は完了する。ホーム画面では700以上と説明されるAIモデルを検索やタイプで絞り込み、プレイグラウンド上で切り替えて利用できる。料金は月額制ではなく、選んだモデルを使った分だけ発生する仕組みと紹介されている。
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制作の中心は、生成や修正を担当する複数のノードを線で接続できるワークフロー機能である。砂漠の背景と爆発後の画像を作り、開始画像、終了画像、共通プロンプトを複数の動画生成モデルへ接続する。同一条件で各モデルを走らせれば、素材を何度も登録せずに結果を比較できる。発表者は、この仕組みで多数の試行を止めずに回せたことが時間短縮につながったとしている。
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実例では、砂漠の爆発、人物、ミサイル発射、飛行中のミサイルを別々に生成した。赤い図形やマスクで修正位置を指定し、人物にはリップシンク、発射場面には円を描くカメラ移動、終盤にはマルチカット対応モデルなどを利用した。生成結果はすべてダウンロードし、編集ソフトで速度を少し調整して完成させた。発表者は結果を未完成と評価し、既存作品や制作者への敬意も必要だと述べている。
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