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正直に見せる力は、問題解決力である
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正直に見せる力は、問題解決力である

Hatched on Jul 28, 2026

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市場は「あるもの」ではなく「まだ答えられていない問い」から生まれる
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市場は「あるもの」ではなく「まだ答えられていない問い」から生まれる

Hatched on Jul 27, 2026

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自作しない勇気が、最強の競争優位をつくる
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自作しない勇気が、最強の競争優位をつくる

Hatched on Jul 26, 2026

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なぜ良い影は、まず整理された知識から生まれるのか
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なぜ良い影は、まず整理された知識から生まれるのか

Hatched on Jul 25, 2026 · 2 views

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人生は一本道ではない。たらいが二周した瞬間に、設計し直す
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人生は一本道ではない。たらいが二周した瞬間に、設計し直す

Hatched on Jul 24, 2026 · 1 views

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研究もピッチも、勝つのは内容ではなく「伝わる構造」を設計した人だ
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研究もピッチも、勝つのは内容ではなく「伝わる構造」を設計した人だ

Hatched on Jul 23, 2026 · 2 views

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研究はなぜ「先に壊せる仕組み」を持つべきなのか
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研究はなぜ「先に壊せる仕組み」を持つべきなのか

Hatched on Jul 22, 2026 · 2 views

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数値を守るコードと、比率で見る世界
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数値を守るコードと、比率で見る世界

Hatched on Jul 21, 2026 · 3 views

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Why the Best Algorithms Start Like Method Sections
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Why the Best Algorithms Start Like Method Sections

Hatched on Jul 20, 2026 · 3 views

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創造を奪う道具、創造を解放する道具: UIはいつ「支援」から「支配」に変わるのか
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創造を奪う道具、創造を解放する道具: UIはいつ「支援」から「支配」に変わるのか

Hatched on Jul 19, 2026 · 2 views

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ゼロイチを再現可能にするのは、発想ではなく観察の精度だ
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ゼロイチを再現可能にするのは、発想ではなく観察の精度だ

Hatched on Jul 18, 2026 · 5 views

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見えない余白が、操作の未来を決める
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見えない余白が、操作の未来を決める

Hatched on Jul 17, 2026 · 2 views

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プロダクトは問題解決の前に、まず“問題を読めるか”が試される
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プロダクトは問題解決の前に、まず“問題を読めるか”が試される

Hatched on Jul 16, 2026 · 2 views

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市場を測るな、まだ市場になっていない不満を設計せよ
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市場を測るな、まだ市場になっていない不満を設計せよ

Hatched on Jul 15, 2026 · 1 views

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なぜ賢いAIほど、真っ先に検索と分業させるべきなのか
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なぜ賢いAIほど、真っ先に検索と分業させるべきなのか

Hatched on Jul 14, 2026 · 3 views

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複雑性はコードだけでなく、人生をも破壊する: 脱出不能になる前に設計すべきもの
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複雑性はコードだけでなく、人生をも破壊する: 脱出不能になる前に設計すべきもの

Hatched on Jul 13, 2026 · 3 views

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睡眠を削るほど創業は進むのか、それとも止まるのか: 成果を生むのは管理ではなく回復だった
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睡眠を削るほど創業は進むのか、それとも止まるのか: 成果を生むのは管理ではなく回復だった

Hatched on Jul 12, 2026 · 1 views

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新規事業が再現できない本当の理由は、発想ではなく方法が曖昧だからだ
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新規事業が再現できない本当の理由は、発想ではなく方法が曖昧だからだ

Hatched on Jul 11, 2026 · 2 views

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創造性を広げるのは機能の増加ではなく、摩擦の吸収である
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創造性を広げるのは機能の増加ではなく、摩擦の吸収である

Hatched on Jul 10, 2026 · 3 views

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品質とフォロワーは同じものだった: 伝わる人が最後に手に入れる本当の信頼
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品質とフォロワーは同じものだった: 伝わる人が最後に手に入れる本当の信頼

Hatched on Jul 9, 2026

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不良を見つける会社は、なぜ強くならないのか
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不良を見つける会社は、なぜ強くならないのか

Hatched on Jul 8, 2026 · 3 views

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創造を広げる道具は、完成形ではなく“変身できる余白”で決まる
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創造を広げる道具は、完成形ではなく“変身できる余白”で決まる

Hatched on Jul 7, 2026 · 2 views

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ピッチもOSも、最後に勝つのは「使いたくなる体験」である
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ピッチもOSも、最後に勝つのは「使いたくなる体験」である

Hatched on Jul 6, 2026 · 4 views

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静的なUIが動き続ける理由: 状態を手放した瞬間に設計は強くなる
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静的なUIが動き続ける理由: 状態を手放した瞬間に設計は強くなる

Hatched on Jul 5, 2026 · 2 views

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才能は才能ではない: 価値が決まるのは能力ではなく、場の配置である
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才能は才能ではない: 価値が決まるのは能力ではなく、場の配置である

Hatched on Jul 4, 2026 · 2 views

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研究とは、時間の流れに名前をつけることだ
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研究とは、時間の流れに名前をつけることだ

Hatched on Jul 3, 2026 · 2 views

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画面の向きで答えが変わる時代: OS移行とリンク設計が示す「文脈のUI」革命
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画面の向きで答えが変わる時代: OS移行とリンク設計が示す「文脈のUI」革命

Hatched on Jul 2, 2026 · 2 views

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市場規模を聞く人が見逃しているもの: 新しい市場は『顕在化した需要』ではなく『無消費』から生まれる
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市場規模を聞く人が見逃しているもの: 新しい市場は『顕在化した需要』ではなく『無消費』から生まれる

Hatched on Jul 1, 2026 · 1 views

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新規事業は、アスペクト比を変えると見えてくる
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新規事業は、アスペクト比を変えると見えてくる

Hatched on Jun 30, 2026 · 2 views

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When One More Agent Is Really a Symptom: The Hidden Cost of Letting Models Orchestrate Themselves
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When One More Agent Is Really a Symptom: The Hidden Cost of Letting Models Orchestrate Themselves

Hatched on Jun 29, 2026 · 2 views

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成果は努力量ではなく、密度で決まる: 社内稟議とネットワーク効果をつなぐ新しい生産性の見方
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成果は努力量ではなく、密度で決まる: 社内稟議とネットワーク効果をつなぐ新しい生産性の見方

Hatched on Jun 28, 2026 · 1 views

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ダークモードは機能ではなく、体験の“態度”である
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ダークモードは機能ではなく、体験の“態度”である

Hatched on Jun 27, 2026 · 4 views

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方法が意見を持つとき、仕事は前に進み出す
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方法が意見を持つとき、仕事は前に進み出す

Hatched on Jun 26, 2026 · 1 views

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見えない設計を見抜く力は、UIより先に方法論に宿る
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見えない設計を見抜く力は、UIより先に方法論に宿る

Hatched on Jun 25, 2026 · 3 views

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電子申請の本当の品質は、操作ミスを減らすことではない
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電子申請の本当の品質は、操作ミスを減らすことではない

Hatched on Jun 24, 2026 · 1 views

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顧客に執着する会社ほど、なぜ機能を減らすのか
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顧客に執着する会社ほど、なぜ機能を減らすのか

Hatched on Jun 22, 2026 · 3 views

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見える条件を増やせば、アクセスは増える: カメラ権限とPV設計に共通する「発見性」の科学
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見える条件を増やせば、アクセスは増える: カメラ権限とPV設計に共通する「発見性」の科学

Hatched on Jun 21, 2026 · 2 views

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UIは情報を飾る場所ではない。意味を選別する場所だ
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UIは情報を飾る場所ではない。意味を選別する場所だ

Hatched on Jun 20, 2026 · 1 views

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PVを取りに行く人は、通知ではなく文脈を設計している
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PVを取りに行く人は、通知ではなく文脈を設計している

Hatched on Jun 19, 2026 · 1 views

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謝りすぎる組織は、OSも交渉力も失う
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謝りすぎる組織は、OSも交渉力も失う

Hatched on Jun 18, 2026 · 1 views

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PVを増やしたい人ほど、まずUIを整えるべき理由
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PVを増やしたい人ほど、まずUIを整えるべき理由

Hatched on Jun 17, 2026 · 1 views

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絞るほど世界が広がる: 集中が生む成長のアリー効果
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絞るほど世界が広がる: 集中が生む成長のアリー効果

Hatched on Jun 16, 2026 · 3 views

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自作しない勇気が、最終的にAI戦略を強くする
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自作しない勇気が、最終的にAI戦略を強くする

Hatched on Jun 15, 2026 · 1 views

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画面を見るAIに必要なのは賢さではなく、状態をつくる力だ
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画面を見るAIに必要なのは賢さではなく、状態をつくる力だ

Hatched on Jun 14, 2026 · 1 views

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人は情報で集まり、対立で輪郭を持ち、日記で信頼を得る
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人は情報で集まり、対立で輪郭を持ち、日記で信頼を得る

Hatched on Jun 13, 2026 · 1 views

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組織は誰が動かすのか: スタートアップとマルチエージェントが共有する「監督不在」の設計思想
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組織は誰が動かすのか: スタートアップとマルチエージェントが共有する「監督不在」の設計思想

Hatched on Jun 12, 2026 · 2 views

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手続きが迷わないとき、人は制度を信じる
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手続きが迷わないとき、人は制度を信じる

Hatched on Jun 11, 2026 · 1 views

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研究の方法は、知識の成果物ではなく知識を生むエンジンである
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研究の方法は、知識の成果物ではなく知識を生むエンジンである

Hatched on Jun 10, 2026 · 2 views

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1万PVを狙う人ほど、まず研究者のように読むべき理由
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1万PVを狙う人ほど、まず研究者のように読むべき理由

Hatched on Jun 9, 2026 · 3 views

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Why 10,000 Views and 1920 Pixels Are the Same Problem
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Why 10,000 Views and 1920 Pixels Are the Same Problem

Hatched on Jun 8, 2026 · 3 views

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問題解決は、正解を当てることではなく、回転を継続させることだ
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問題解決は、正解を当てることではなく、回転を継続させることだ

Hatched on Jun 7, 2026 · 2 views

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なぜ知識を増やす人ほど、まずツールを設計するのか
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なぜ知識を増やす人ほど、まずツールを設計するのか

Hatched on Jun 6, 2026 · 1 views

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たらいが二度回ると、知識は個人のものではなくなる
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たらいが二度回ると、知識は個人のものではなくなる

Hatched on Jun 5, 2026 · 3 views

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Why the Wrong Tool Wins When We Let Interfaces Behave Like Social Media
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Why the Wrong Tool Wins When We Let Interfaces Behave Like Social Media

Hatched on Jun 4, 2026 · 2 views

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PVを追うほど読まれなくなる理由: コンテンツは数ではなく一致で決まる
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PVを追うほど読まれなくなる理由: コンテンツは数ではなく一致で決まる

Hatched on Jun 3, 2026 · 2 views

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なぜダークパターン対策に必要なのはAIだけではなく、まず研究の進め方そのものなのか
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なぜダークパターン対策に必要なのはAIだけではなく、まず研究の進め方そのものなのか

Hatched on Jun 2, 2026 · 2 views

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品質は成果物ではなく、学習速度で決まる
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品質は成果物ではなく、学習速度で決まる

Hatched on Jun 1, 2026 · 1 views

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プラットフォームの勝者は、OSを持つ人ではなく、流通を支配する人だ
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プラットフォームの勝者は、OSを持つ人ではなく、流通を支配する人だ

Hatched on May 31, 2026 · 2 views

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市場規模を聞く人ほど、新しい市場を見逃す。AIの深い研究が暴く、需要発見の盲点
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市場規模を聞く人ほど、新しい市場を見逃す。AIの深い研究が暴く、需要発見の盲点

Hatched on May 30, 2026 · 3 views

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人生の攻略本より大事なもの: 謝罪しない技術が「ノーマルルート」を守る
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人生の攻略本より大事なもの: 謝罪しない技術が「ノーマルルート」を守る

Hatched on May 29, 2026 · 1 views

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