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デジタル時代のコモンプレイスブック:あなたのハイライトがすでに実践している500年の伝統

Erasmusが設計し、Lockeが索引をつけ、Jefferson、Woolf、Lovecraftが愛用しました。そしてあなたがオンラインで一節をハイライトするたびに、知っているかどうかにかかわらず、あなたも同じことをしているのです。

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重要なポイント
    • あなたはすでにつけている:コモンプレイスブック(commonplace book)とは、読書の中から残しておく価値のある一節を集めた個人的なコレクションのことです。あなたのハイライトはまさにそれです。問われているのは、そのシステムをうまく運用しているか、下手に運用しているかだけです。
  • この実践は500年以上の歴史を持つ:ErasmusがDe Copia(1512年)でこれを体系化しました。ルネサンス期に最も多く再版された修辞学の教科書です。何世代もの学生が、ノートを開いて読書するよう訓練されました。
  • 日記ではない:コモンプレイスブックは他人の言葉をトピック別に整理して集めるものです。日記は日々の出来事を記録します。Zettelkastenは自分自身のアイデアをリンクします。この違いは重要です。
  • Lockeは1685年に検索の問題を解決した:彼の「頭文字+母音」式の索引によって、どんな一節でも分類して後から見つけ出せるようになりました。タグと全文検索は、同じ洞察の現代版です。
  • 集めることは簡単な半分にすぎない:検索練習(retrieval practice)と生成効果(generation effect)の研究が示すように、価値は保存することではなく、一節に再び出会い、書き直すことから生まれます。
  • デジタルのコモンプレイスブックは公開できるGlaspのようなツールはハイライトを共有可能なコレクションに変えます。これは私的なノートよりも、この実践が本来機能していた形に近いのです。

あなたはすでにコモンプレイスブックをつけている

あなたのスマートフォンやブラウザのどこかに、保存した一節の墓場があるはずです。一度も読み返していないKindleのハイライト。良い文章に黄色い線が引かれた記事。深夜に自分宛てに送った段落のスクリーンショット。

ほとんどの人はこれを後ろめたい習慣、デジタルの散らかりの山として扱います。しかし歴史的な視点はもっと優しく、もっと有用です。あなたはコモンプレイスブックをつけてきたのです。ただ、この実践を500年間機能させてきたシステムなしでつけてきただけなのです。

コモンプレイスブックとは、読書から抜き出した一節、引用、アイデアを、再利用のために整理した個人的なコレクションのことです。およそ1500年から1900年まで、それは教養ある生活の標準的な道具であり、学校で教えられ、出版社からはフォーマット済みのものが売られ、今日でも私たちがその思考を読み続けている人々の驚くほど多くがつけていました。その後カリキュラムから姿を消し、何かが欠けていると感じた読者たちによって、数十年ごとに再発見されてきました。

現代の再発見は2つの形で現れています。Ryan Holidayは、Robert Greeneのリサーチアシスタント時代に学んだ方法をもとに、4x6インチのインデックスカードを使うアナログ版を広めました。パーソナルナレッジマネジメントの世界は、このアイデアをノートアプリの中に再構築しました。どちらも良い方法です。しかしどちらも、この記事の土台となる観察を見落としています。読んだものをハイライトしているなら、コレクションはすでに存在しているのです。コモンプレイスブックを始める必要はありません。すでに持っているものを運用する必要があるのです。

この古い実践には完全な運用マニュアルが付属しています。何を選ぶか、どう整理するか、なぜ定期的に読み返すか、そして借りた言葉をどうやって自分のものにするか。本稿の残りでは、そのマニュアルを摩擦のないデジタルワークフローに対応させていきます。


コモンプレイスブックとは何か(そして何ではないか)

この名前は、その由来を知るまでは奇妙に聞こえます。「コモンプレイス」はラテン語のlocus communisの訳語であり、それ自体がギリシャ語のkoinos topos、すなわち修辞学における「一般的な主題」の訳語です。Aristotelesは、話し手が頼りにできる定型的な論点をtopoiと呼びました。1570年代までには、「コモンプレイスブック」はそうした素材を見出しの下に保存しておくノートを意味するようになりました。

つまり、コモンプレイスブックの「場所(プレイス)」は物理的なものではありません。トピックなのです。友情、野心、死、お金、勇気。そうしたテーマに響く一節を見つけたら、出典を記して該当する見出しの下に書き写します。何年もかけて、そのノートは個人的なアンソロジーになります。これまで読んだすべてのものの精髄が、あなたの心が世界を分類するやり方で並んでいるのです。

この定義が境界線を引いてくれます。というのも、コモンプレイスブックは他のあらゆる種類のノートと一緒くたにされがちだからです。

ノートの種類主な内容整理の軸中心的な目的
コモンプレイスブック他人の言葉:引用、一節、事実トピックやテーマ思考、スピーチ、執筆での再利用
日記自分の日々の出来事と感情日付記録と私的な内省
ジャーナル自分の考え、計画、進行中のアイデア日付(緩やかに)思考の処理と自己の方向づけ
Zettelkasten自分の言葉で書いた自分自身のアトミックなアイデアノート間のリンク新しいつながりと議論の生成

日記は時系列で内向きです。コモンプレイスブックはテーマ別で外向きです。Zettelkastenは、Niklas Luhmannが構築し、「How to Take Smart Notes」の記事で扱っているリンク式ノートシステムで、すべてのノートを自分の言葉で書き直し、他のノートとリンクすることを要求します。コモンプレイスブックはより謙虚で、より古いものです。元の言葉づかいをそのまま保存します。なぜなら、著者の言い方そのものが要点である場合があるからです。

もう一つ境界線があります。コモンプレイスブックはマージナリアではありません。余白の書き込みはテキストのその場所で応答するものですが、コモンプレイスブックはテキストを抜き出し、自分のコレクションへと持ち去ります。この2つの実践は兄弟のような関係にあり、余白の側の歴史はマージナリアの歴史の記事で別途たどっています。本稿は抜き出す側についての記事です。


コモンプレイス実践の5世紀

誰かがこの実践に名前をつけるはるか前から、人々は知恵の個人的なコレクションをつけていました。最も有名な古代の例はMarcus Aureliusです。彼のMeditations(自省録)は西暦170年頃、皇帝がギリシャ語でta eis heauton、すなわち「自分自身に向けて」と題した私的なノートとして生まれました。彼は出版を意図していませんでした。これをコモンプレイスブックと呼ぶのは時代錯誤でしょう。集めた一節というより、ほとんどが彼自身の省察だからです。しかし、思想家が生きるための素材を蓄えたノートという意味で、最も明確な古代の祖先です。

見出しと教育法を備えた本来の実践は、出生証明書つきのルネサンスの発明です。1512年、ロッテルダムのErasmusは、言語の豊かさについての教科書De Copiaを出版し、学生たちに、古典的なlociすなわちトピック別の見出しで区切ったノートをつけ、読書の中で出会った印象的な引用や実例をその見出しの下に書き写すよう指示しました。目的は修辞の弾薬でした。何年もかけてそうしたノートを蓄えた書き手は、適切な実例や言い回しに困ることが決してないのです。

De Copiaはニッチな手引書ではありませんでした。1512年から1580年の間に168版を重ね、ルネサンス期に最も多く印刷された修辞学の教科書となりました。人文主義教育がヨーロッパに広がるにつれ、コモンプレイス実践は標準的な学校の課題になりました。16世紀の読み書きできる人は、あなたがジャーナリングを試そうと決めるような形でコモンプレイスブックをつけようと決めたわけではありません。あなたが読書感想文を書くよう訓練されたのと同じように、そう訓練されたのです。

この実践は4世紀にわたって印刷ブームに乗り続け、19世紀末から20世紀初頭になってようやく衰退しました。安価な印刷物、公共図書館、そしてやがて検索エンジンが、「自分だけのアンソロジーをつける」ことを冗長に感じさせたからです。しかしそれは冗長ではありませんでした。それは読書における検索と記憶定着の層であり、それを取り除いたことが、現代の読書がしばしばザルで水をすくうように感じられる理由の一部なのです。


有名なコモンプレイスブックの実践者たち

この実践の最も強力な論拠は、それを続けた人々の顔ぶれです。これらは伝説ではありません。以下のノートはすべて現存しており、出版された版で読むことができます。

人物時代何を残したか何が現存しているか
Francis Bacon1590年代Promus:執筆とスピーチでの再利用のために集めた1,655のフレーズとことわざ写本はBritish Libraryに所蔵。1883年に出版
John Milton1630年代-1660年代王権、暴政、結婚、離婚などの見出しの下に、90人以上の著者からの一節British Library Add MS 36354。1874年に再発見
John Locke1652年-1704年数十年分の読書ノートに加え、他者のために公開した索引法ノートが現存。索引法は1686年(フランス語)と1706年(英語)に出版
Thomas Jefferson1758年-1772年(文学)、1762年-1767年(法律)主に15歳から30歳の間に書き写した407の文学的な一節。BeccariaやMontesquieuらの900以上の法律要約どちらの写本もLibrary of Congressに所蔵
Virginia Woolf1900年代-1930年代「ペンとノートを持って、真剣に」つけられた読書ノートで、彼女のエッセイの源泉となった67冊の読書ノート。1983年にBrenda Silverが目録化
H.P. Lovecraft1919年-1937年番号付きの221の物語の種。彼自身がはっきりと「コモンプレイスブック」と呼んだ1938年にR.H. Barlowが印刷。広く再版されている
Ronald Reagan1950年代-1980年代4x6インチのノートカードに書かれた引用、統計、ワンライナーで、数十年にわたり再利用された2010年にカードの箱が発見され、The Notes(2011年)として出版
Ryan Holiday2000年代-現在Robert Greeneから教わったシステムによる、テーマ別の4x6インチのノートカード継続中。彼の著作全体で説明されている

2つの点が際立っています。第一にその幅広さです。哲学者、詩人、建国の父、モダニズムの批評家、パルプホラー作家、そして常に的確な逸話を持っていることで有名な政治家。コモンプレイスブックは作家の奇癖ではありませんでした。アイデアを扱うすべての人のためのインフラだったのです。

第二に、4世紀にわたる方法の一貫性です。「暴政」の見出しの下に一節を分類するMilton、Beccariaを要約するJefferson、4x6カードの隅にテーマを書き込むHoliday。彼らは同じループを回しています。心に響いたものを選び、トピックの下に保存し、考えたり書いたりするときにそこへ戻るのです。

そのループこそ、ハイライトの習慣があなたに与えてくれるものです。ただし1つのピースが欠けています。歴史上の実践者たちには、コレクションを検索可能にする整理の規律がありました。そこでLockeの登場です。


Lockeの索引をデジタルに翻訳する

1680年代までに、コモンプレイスブックは現代のノート溜め込み屋なら誰でも身に覚えのあるスケーリングの問題を抱えていました。数百のエントリーを超えると、何も見つけられなくなるのです。トピックごとにあらかじめページを割り当てると、使わない見出しでスペースを無駄にし、使う見出しはあふれてしまいます。

1652年のOxford入学初年度からコモンプレイスブックをつけていたJohn Lockeは、数十年かけて解決策を磨き上げました。彼は1685年に友人Nicolas Toinardへの手紙としてそれを書き上げ、1686年に学術誌Bibliothèque universelleにフランス語で発表し(54歳にして彼の最初の重要な出版物でした)、死後の1706年にA New Method of Making Common-Place-Booksとして英語で出版されました。

この方法は情報設計の小さな傑作です。ノートの最初の2ページを索引のために確保します。アルファベットの各文字を5つの母音で細分化したグリッドです。一節を分類するには、見出し語を選び、その頭文字とその後に最初に現れる母音を取ります。このペアが索引のスロットを与えてくれます。Locke自身の例では、EPISTOLAの下に分類される一節は「E.i.」に入ります。E.iにまだページが割り当てられていなければ、次の空白ページにエントリーを書き、そのページ番号を索引に記録します。ページはトピックが実際に現れたときに割り当てられるので、何も無駄にならず、何もあふれません。

この方式は彼の死後100年以上生き続けました。1770年、ロンドンの出版者John BellはBell's Common-Place Book, Form'd generally upon the Principles Recommended and Practised by Mr Lockeを販売しました。8ページの印刷された説明書と、書き込むだけのLocke式索引がついた白紙のノートです。

Lockeのより深い洞察は、母音のトリックではありませんでした。コレクションの価値は検索システムの価値に等しいこと、そして検索のためのコストは分類の時点でほぼゼロであるべきだということです。彼の方法のすべての要素に、直接対応するデジタルの等価物があります。

Lockeのステップ(1685年)デジタルの等価物(2026年)
一節に見出し語を選ぶハイライトにタグやトピックを追加する
索引の「頭文字+最初の母音」で分類する検索とタグフィルターに自動で探させる
各エントリーに出典の著者と書名を記録するハイライトした瞬間に出典URLとタイトルが自動で記録される
トピックが現れたときにのみページを割り当てる事前に作った階層ではなく、実際の読書からタグが生まれる
一節を探すために索引をめくるこれまでのすべてのハイライトを全文検索する
どこでも参照できるようノートを持ち歩くコレクションがすべてのデバイスに同期される

Lockeの労力のどれほど多くが自動化されたか、注目してください。今もあなたを必要とする唯一のステップは最初のものです。一節がどの見出しに属するかを決めること。「これは本当は何についてのものか?」と問うことは、決して事務作業ではありませんでした。Lockeの同時代人たちは、それこそが精神を鍛える部分だと考えていました。そこは手放さないでください。トピックのついたハイライトはコモンプレイスのエントリーです。何もついていないハイライトは、ただの黄色いマークにすぎません。


なぜこの実践はあらゆる情報パニックを生き延びたのか

ここからが、2026年に最も直接的な教訓を持つ歴史の部分です。コモンプレイスブックは情報が希少な時代に発明されたのではありません。最初の情報爆発の真っただ中で、その対処メカニズムとして発明されたのです。

歴史家のAnn BlairはこれをToo Much to Know: Managing Scholarly Information before the Modern Age(Yale University Press、2010年)で記録しています。Gutenbergから数十年のうちに、ヨーロッパの学者たちは、まるで先週書かれたかのような情報過多への不満を口にするようになっていました。Erasmus自身もAdagesの中で、世界の隅々まで飛んでいく「新刊書の大群」について不平を漏らしています。彼の考えでは、そのほとんどは出来の悪いものでした。16世紀は私たちと同じやり方で応答しました。新しい参考図書、新しい索引、新しい要約のジャンル、そして洪水をフィルタリングするための新しい個人的システムです。

Blairの議論は、コモンプレイスブックがその応答の個人レベルの層だったというものです。誰も読み切れない、ましてや覚えきれない量の本を前にして、教養ある読者の答えは「選択プラス整理」でした。残す価値のあるものを抜き出し、見出しの下に分類し、索引によって使えるようになった外部記憶としてノートに働いてもらうのです。

それ以降のすべての情報パニックが、同じ解決策を新しい名前で再生させてきました。18世紀にはフォーマット済みのコモンプレイスブックが登場しました。20世紀にはカードファイルとLuhmannのZettelkastenが生まれました。21世紀には「あとで読む」キューと、セカンドブレインの構築の装置一式が現れました。形は変異しますが、動きは同一です。入力が記憶を超えたとき、読者は選択を外部化するのです。

この実践が生き延び続けるのは、代替案が失敗するからです。読書量を減らすのはうまくいきません。良い素材は洪水の中に混ざっています。記憶に頼るのも、どの世紀の情報量であってもうまくいきません。そして無選別の保存、つまりあなたの未読ブックマークが体現している戦略は、見出しのない山が「書き込み専用の記憶」になるため失敗します。(読むより速く本を溜め込むことは、それとは別の、意外にも誇り高い状態であり、積ん読についての記事で扱っています。)コモンプレイスブックは、溺れる読者をコレクターに変える一手なのです。


現代のデジタルコモンプレイスワークフロー

では、500年もののマニュアルは、ノートがソフトウェアになったときどうなるのでしょうか。重要度の順に、4つの実践を挙げます。

1. アーキビストではなく、コモンプレイスの実践者のように選ぶ。 自分が書けるよりもうまく何かを言い表しているとき、思わず反論したくなるほど驚かされたとき、引用するだろうと見込まれる証拠であるとき、感じてはいたが言葉にできなかったものに名前を与えてくれたとき。そういうときに一節を書き写します。Miltonは章を丸ごと複写していたのではありません。インク代に見合う文だけを抜き出していたのです。便利なテストがあります。その一節の見出しが思い浮かばないなら、おそらくそれは必要ありません。

2. ゼロ摩擦で、出典つきでキャプチャする。 ここはデジタルの完勝です。Glaspのウェブハイライターは、選択した瞬間にその一節を出典URLとともに保存し、Lockeが手作業で維持しなければならなかった書誌的規律をカバーしてくれます。Kindleのハイライトも同じコレクションに流れ込むので、本とウェブの読書が2つのサイロではなく1冊のノートに収まります。キャプチャにかかるのは数秒です。これが重要なのは、読書の瞬間の摩擦がシステムを殺すからです。

3. Lockeの精神で整理する。 ハイライトにトピックを与えます。事前に設計された壮大な分類体系ではいけません。それはLockeの方法が回避した「ページの事前割り当て」の過ちです。実際に保存したものから生まれる見出しにします。5個から10個のタグでほとんどの読者には十分ですし、同じいくつかの見出しばかりが埋まっていくのを眺めること自体が、自分の心についての情報になります。全文検索と組み合わせれば、軽いタグづけだけで1,000件のハイライトのコレクションも小さく感じられます。

4. 定期的に読み返し、それから書く。 これは現代の保存好きが飛ばし、歴史上のコモンプレイス実践者が決して飛ばさなかったステップです。ノートは参照するためのものでした。書く前に、話す前に、問題を考え抜くときに。週次または月次の定期セッションを設定し、最近のハイライトと古いトピックを1つ読み返し、そしてBaconやJeffersonがしたように、一節を自分自身の文章に変えてループを閉じます。なぜこのステップが価値の大半を担うのかは、次のセクションで説明します。

もう1つ、革張りのノートが失い、デジタル版が取り戻したものがあります。Glasp上のコモンプレイスブックは公開されています。あなたのプロフィールは、残す価値があると判断したものを集めた閲覧可能なアンソロジーであり、他の読者はそれをフォローし、そこから学ぶことができます。これは伝統に後づけされたギミックではありません。ルネサンスのコモンプレイス実践者たちはコレクションを共有し、その精選版を出版していました。私的で引き出しに鍵をかけたコモンプレイスブックのほうが歴史的には例外であり、共有されたものこそが本来の姿なのです。


再会の科学:なぜ一節に立ち返ることが効くのか

昔の実践者たちは、コモンプレイス実践を修辞学的に正当化しました。心に蓄えれば、雄弁はあとからついてくる、と。現代の記憶研究は別の形でそれを正当化しますが、そのエビデンスは怪しいほどきれいにこの実践と重なります。

まず、選んで書き写すという行為から始めましょう。認知心理学者はその根底にあるメカニズムを生成効果(generation effect)と呼びます。1978年にNorman SlameckaとPeter Grafが初めて明確にしたもので、5つの実験を通じて、たとえ最小限であっても素材を自分で生成した人は、ただ読んだだけの人よりも一貫してよく記憶していました。一節を選ぶこと、その見出しを決めること、自分の言葉で言い直すこと。これらはすべて生成です。書き写すことは、決して事務作業ではなかったのです。

次に、読み返しの儀式です。研究はこれを「良い習慣」から「主役」へと格上げします。2006年、Henry RoedigerとJeffrey KarpickeはPsychological Scienceに「Test-Enhanced Learning」を発表しました。学生たちは散文の文章を学習した後、再学習するか、記憶から思い出すかのどちらかを行いました。5分後の時点では、再学習組のほうが成績が良く見えました。しかし1週間後、結果は決定的に逆転しました。再学習組のほうが自信を持っていたにもかかわらず、想起組のほうがはるかに多くを記憶していたのです。「これは何についてだったか?」と一拍おいてから確認する形でハイライトに再会することは、自分が残すと選んだまさにその素材に対する検索練習なのです。

これは、実際に読んだものについてはコモンプレイスブックが検索エンジンに勝る理由も説明してくれます。調べ直すことは検索練習ではなく、完璧に見つけられるものは記憶に残らないままになりがちです。コモンプレイスのシステムはその間を取ります。コレクションが一節を失わないことを保証する一方で、読み返す習慣がそれを繰り返し頭の中に通し、そこであなた自身の思考へと複利的に積み上がっていくのです。この力学については知的複利の記事で書きました。コモンプレイスブックはその最古の実装です。

検索はまた、500年の歴史を持つ実践の中でAIが居場所を得るところでもあります。GlaspのAIチャットに、自分が集めてきた一節の中に答えがある質問、たとえば「注意について自分は何を保存してきたか?」と尋ねることは、Lockeの索引が指し示すことしかできなかった参照の形です。これまで残してきたすべてに対するテーマ別の検索が、数秒で行えるのです。このように使うとき、AIはあなたの代わりに読んでいるのではありません。索引ページが成長した姿なのです。


よくある質問

コモンプレイスブックとは何ですか?

コモンプレイスブックとは、読書から書き写した一節、引用、アイデアを、将来の利用のためにトピック別に整理した個人的なコレクションのことです。Erasmusが1512年にこの実践を体系化し、何世紀にもわたって標準的な学校教育の一部でした。日記と違って主に他人の言葉で構成され、気まぐれな引用集と違って、考えるとき、書くとき、話すときに一節を見つけ出して再利用できるよう整理されています。

コモンプレイスブックとジャーナルの違いは何ですか?

整理の仕方と向きです。ジャーナルは時系列で内向きです。自分の考えが日付つきで並び、再整理されることはほとんどありません。コモンプレイスブックはテーマ別で外向きです。他人の言葉がトピックの見出しの下に並び、日付よりも見出しのほうが重要です。両方をつけている人も多くいます。コモンプレイスブックに書き写した一節についてジャーナルを書くことは、読書を消化する最も古い方法の一つです。

コモンプレイスブックはZettelkastenと同じものですか?

いいえ。ただし関連はあります。Zettelkasten(Niklas Luhmannのスリップボックス方式)は、すべてのアイデアを自分の言葉で書き直し、ノート同士をリンクすることを要求します。そのアウトプットは新しい議論です。コモンプレイスブックは元の一節をトピックの見出しの下に保存します。そのアウトプットは参照するための個人的なアンソロジーです。コモンプレイスブックのほうが古く、シンプルで、始めるのに適しています。

コモンプレイスブックにはどのアプリを使うべきですか?

実際に読書している場所に最も近いものを使ってください。キャプチャの摩擦は、どんな機能差よりも速く習慣を殺すからです。読書の大半がウェブとKindleなら、Glaspはまさにこのために作られています。ハイライトは出典つきで自動保存され、Kindleのハイライトは同じライブラリにインポートされ、タグがLocke式の見出しを与え、すべてが検索可能で共有可能です。普通のノートアプリでも構いません。一節と出典を一緒に保ち、定期的に振り返ることを守れるなら。

デジタルのコモンプレイスブックはどう整理すればよいですか?

分類体系を先に設計するのではなく、使う中から見出しが生まれるようにしてください。あとで見つけたいトピックで一節にタグをつけ、タグのリストは短く保ち、それ以外は全文検索に任せます。唯一譲れないのは振り返りの儀式です。読み返さないコモンプレイスブックは、タイポグラフィが少しましなだけのブックマークの山です。月に1回で十分です。最近の保存をざっと読み、古いトピックを1つ選び、見つけたものをつなぐ文章を数行書いてください。


結論

コモンプレイスブックは、これまで行われてきた中で最も長く続いている個人知識の実験の一つであり、結果は何世紀も前に出ています。心に響いた一節を選ぶ。見出しの下に分類する。出典を残す。コレクションに立ち返り、残したものを考えるものに変える。Erasmusがそれを教え、Lockeがそれをデバッグし、途切れることのない作家と政治家の系譜がその上で動いてきました。

あなたがすでに使っているツールは、このシステムのすべての部品を再構築しています。欠けているのは意図だけです。ハイライトは抜き書きです。タグは見出しです。検索は、Bellが1770年に印刷済みで売った索引です。残っているのは実践です。もう少し意図的にハイライトし、それぞれの一節にトピックを与え、自分自身のアンソロジーを読み返す30分をカレンダーに定期予定として入れることです。

このループ全体を1か所で回したいなら、Glaspのウェブハイライターが、読みながら一節を出典つきでキャプチャし、Kindleのハイライトを取り込み、コレクションを検索可能、タグづけ可能にし、プロフィール上で公開してくれます。他の読者が学べるコモンプレイスブックです。500年分の実践者たちは、あなたがしていることをすぐに理解するでしょう。ただ、その索引を羨ましがるはずです。

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