
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー
jp.ign.com/armored-core-6/64541/interview/armored-core-vi
Aug 3, 2023
36

【AC6】『アーマードコア6』山村D&小倉Pロングインタビュー。シリーズの新たな一歩を飾る最新作、スリリングな戦闘を実現するゲームシステムの詳細が明らかに! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
www.famitsu.com/news/202304/27300778.html
Aug 3, 2023
23

開発者に訊きました : ピクミン4|任天堂
www.nintendo.co.jp/interview/ampya/index.html
Jul 24, 2023
1

Super Mario 128: como uma demonstração técnica do bigodudo deu origem a Pikmin
www.nintendoblast.com.br/2020/08/fail-super-mario-128-demonstracao-tecnica-gamecube-pikmin.html
Jul 17, 2023
4

Pikmin [GC - Beta / Prototype / Unused Stuff / Debug] - Unseen64
www.unseen64.net/2008/04/08/pikmin-gc-beta/
Jul 17, 2023
ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地。
www.1101.com/nintendo/pikmin/03.html
Jul 17, 2023
1

任天堂の宮本 茂氏に聞く,「ピクミン3」の魅力――「インタラクティブメディアは,“自分”が関わっていることが一番面白い」
www.4gamer.net/games/168/G016837/20130712087/
Jul 16, 2023
6

Akira Yasuda – 2000 Developer Interview - shmuplations.com
shmuplations.com/akiman/
Jun 1, 2023
4

社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|ニンテンドー3DS|任天堂
www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol5/index.html
May 29, 2023
1

ゲームクリエイター・桜井政博の終活「未来を生きる人たちが選べる道を増やしたい」|@DIME アットダイム
dime.jp/genre/1596222/
May 27, 2023
1

「『スト7』を作る奴は『スト6』を超えられるものなら超えてみろ!」―数々の新要素が実装された「ストリートファイター6」開発者インタビュー | Gamer
www.gamer.ne.jp/news/202206170001/
May 26, 2023
3

【FIND YOUR MAGIC #19】ストリートファイター6プロデューサー松本脩平さんとディレクター中山貴之さんにインタビュー!
www.axeblack.jp/axelab/690/
May 26, 2023
19

『ストリートファイター6』は3本分相当の大規模プロジェクト!? 開発者が圧倒的な野心を語る
jp.ign.com/street-fighter-6/60367/interview/63
May 26, 2023
16

『ストリートファイター6』プロデューサーが描く新境地と出口戦略 “ユーザー離れ”が課題
www.itmedia.co.jp/business/articles/2211/19/news037_6.html
May 26, 2023
2

『ストリートファイター6』プロデューサーが描く新境地と出口戦略 “ユーザー離れ”が課題
www.itmedia.co.jp/business/articles/2211/19/news037_5.html
May 26, 2023
3

『ストリートファイター6』プロデューサーが描く新境地と出口戦略 “ユーザー離れ”が課題
www.itmedia.co.jp/business/articles/2211/19/news037_4.html
May 26, 2023
3

『ストリートファイター6』プロデューサーが描く新境地と出口戦略 “ユーザー離れ”が課題
www.itmedia.co.jp/business/articles/2211/19/news037_3.html
May 26, 2023
2

『ストリートファイター6』プロデューサーが描く新境地と出口戦略 “ユーザー離れ”が課題
www.itmedia.co.jp/business/articles/2211/19/news037_2.html
May 26, 2023
3

『ストリートファイター6』プロデューサーが描く新境地と出口戦略 “ユーザー離れ”が課題
www.itmedia.co.jp/business/articles/2211/19/news037.html
May 26, 2023
1
『昇龍拳』出せなくても離脱しない? 『スト6』開発者に聞く“格ゲー”復権への道筋
www.oricon.co.jp/special/62172/
May 26, 2023
30

『スト6』開発スタッフインタビュー!「つぎの10年、20年とシリーズを続けていくための新しい『ストリートファイター』です」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
www.famitsu.com/news/202206/17264369.html
May 26, 2023
21

原点回帰であり方向転換。「ストリートファイター6」開発者インタビュー 「モダンタイプ操作で優勝する人がいてもおかしくない」。新システムや世界観、気になる疑問を直撃!
game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416772.html
May 26, 2023
7